×
1 აირჩიეთ EITC/EITCA სერთიფიკატები
2 ისწავლეთ და გაიარეთ ონლაინ გამოცდები
3 მიიღეთ თქვენი IT უნარების სერტიფიცირება

დაადასტურეთ თქვენი IT უნარები და კომპეტენციები ევროპული IT სერთიფიკაციის ჩარჩოს ფარგლებში მსოფლიოს ნებისმიერი ადგილიდან სრულად ონლაინ რეჟიმში.

EITCA აკადემია

ციფრული უნარების ატესტაციის სტანდარტი ევროპის IT სერტიფიკაციის ინსტიტუტის მიერ, რომელიც მიზნად ისახავს ციფრული საზოგადოების განვითარებას

შედით თქვენს ანგარიშზე

ანგარიშის შექმნა დაგავიწყდა პაროლი?

დაგავიწყდა პაროლი?

Aah, დაველოდოთ, მახსოვს NOW!

ანგარიშის შექმნა

ᲣᲙᲕᲔ ᲒᲐᲥᲕᲗ ᲐᲜᲒᲐᲠᲘᲨᲘ?
ევროპული ინფორმაციული ტექნოლოგიების სასერტიფიკატო აკადემიის ატესტაცია - თქვენი პროფესიონალური ციფრული უნარების დაინტერესება
  • რეგისტრაცია
  • შესვლისას
  • ინფორმაცია

EITCA აკადემია

EITCA აკადემია

ევროპის ინფორმაციული ტექნოლოგიების სასერთიფიკატო ინსტიტუტი - EITCI ASBL

სერტიფიცირების პროვაიდერი

EITCI ინსტიტუტი ASBL

ბრიუსელი, ევროკავშირი

ევროპის IT სერტიფიკაციის (EITC) მმართველი ჩარჩო IT პროფესიონალიზმისა და ციფრული საზოგადოების მხარდასაჭერად

  • სერტიფიკატები
    • EITCA აკადემიები
      • EITCA ACADEMIES CATALOG<
      • EITCA/CG კომპიუტერული გრაფიკა
      • EITCA/არის ინფორმაციული უსაფრთხოება
      • EITCA/BI ბიზნეს ინფორმაცია
      • EITCA/KC საკვანძო კომპეტენციები
      • EITCA/EG E- მთავრობა
      • EITCA/WD ვებ – გვერდის განვითარება
      • EITCA/AI ხელოვნური ინტელექტი
    • EITC სერტიფიკატები
      • EITC სერთიფიკატების კატალოგს<
      • კომპიუტერული გრაფიკის სერტიფიკატები
      • ვებ დიზაინის სერთიფიკატები
      • 3D დიზაინის სერტიფიკატები
      • საოფისე სერტიფიკატები
      • BITCOIN BLOCKCHAIN ​​სერთიფიკატები
      • WORDPRESS სერთიფიკატი
      • CLOUD PLATFORM სერთიფიკატიახალი
    • EITC სერტიფიკატები
      • ინტერნეტის დამოწმება
      • კრიპტოგრაფიული სერტიფიკატები
      • ბიზნესი ის დამოწმებულია
      • ტელევიზიის სერტიფიკატები
      • პროგრამის სერტიფიკატები
      • ციფრული პორტრეტული სერტიფიკატი
      • WEB განვითარების სერთიფიკატები
      • ღრმა სწავლის სერთიფიკატებიახალი
    • სერტიფიკატები
      • ევროკავშირის საჯარო ადმინისტრირება
      • მასწავლებლები და მასწავლებლები
      • უსაფრთხოების უსაფრთხოების პროფესიონალები
      • გრაფიკული დიზაინერები და მხატვრები
      • ბიზნესი და მენეჯმენტები
      • ბლოკჩეინის შემსრულებლები
      • ვებ დეველოპერები
      • CLOUD AI ექსპერტებიახალი
  • მთავარი
  • სუბსიდირება
  • როგორ მუშაობს
  •   IT ID
  • ჩვენს შესახებ
  • კონტაქტი
  • ჩემი შეკვეთა
    თქვენი მიმდინარე შეკვეთი ცარიელია.
EITCIINSTITUTE
CERTIFIED

როგორ შევქმნათ შეყვანის ფენა ნერვული ქსელის მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში?

by EITCA აკადემია / სამშაბათი, 08 აგვისტოს 2023 / გამოქვეყნებულია ხელოვნური ინტელექტი, EITC/AI/DLTF ღრმა სწავლა TensorFlow– ით, ტრენინგი ნერვულ ქსელში, რომ ითამაშოს თამაში TensorFlow და Open AI, ტრენინგის მოდელი, გამოცდის მიმოხილვა

ნერვული ქსელის მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში შეყვანის ფენის შესაქმნელად, ჩვენ უნდა გავიგოთ ნერვული ქსელების ფუნდამენტური ცნებები და შეყვანის ფენის როლი მთლიან არქიტექტურაში. ნერვული ქსელის ტრენინგის კონტექსტში, რომ ითამაშოს თამაში TensorFlow-ის და OpenAI-ის გამოყენებით, შეყვანის ფენა ემსახურება როგორც შესვლის პუნქტს ქსელისთვის, რომ მიიღოს შეყვანის მონაცემები და გადაიტანოს ისინი შემდგომ ფენებში დამუშავებისა და პროგნოზირებისთვის.

ნერვული ქსელის შეყვანის ფენა პასუხისმგებელია შეყვანის მონაცემების მიღებასა და დაშიფვრაზე იმ ფორმატში, რომელიც გასაგები იქნება შემდგომი ფენებისთვის. ის მოქმედებს როგორც ხიდი ნედლი შეყვანის მონაცემებსა და ქსელის ფარულ ფენებს შორის. შეყვანის ფენის დიზაინი დამოკიდებულია დამუშავებული მონაცემების ბუნებაზე და სამუშაოს სპეციფიკურ მოთხოვნებზე.

ნეირონული ქსელის თამაშის სათამაშოდ მომზადების შემთხვევაში, შეყვანის ფენა უნდა იყოს შემუშავებული ისე, რომ მოთავსდეს თამაშთან დაკავშირებული შესაბამისი ინფორმაცია. ეს ჩვეულებრივ მოიცავს ისეთ მახასიათებლებს, როგორიცაა თამაშის ამჟამინდელი მდგომარეობა, მოთამაშის პოზიცია, სხვა სუბიექტების ან ობიექტების პოზიციები თამაშში და ნებისმიერ სხვა შესაბამის ფაქტორს, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს გადაწყვეტილების მიღების პროცესზე. შეყვანის ფენა უნდა იყოს შემუშავებული ისე, რომ აღიქვას ეს მახასიათებლები მნიშვნელოვნად და სტრუქტურირებულად.

შეყვანის ფენის შექმნის ერთ-ერთი გავრცელებული მიდგომა არის ტექნიკის გამოყენება, რომელსაც ეწოდება ერთი ცხელი კოდირება. ამ ტექნიკაში, თითოეული შესაძლო შეყვანის მნიშვნელობა წარმოდგენილია ორობითი ვექტორის სახით, რომლის მნიშვნელობა 1 მიუთითებს შესაბამისი მახასიათებლის არსებობაზე და მნიშვნელობა 0 მიუთითებს მის არარსებობაზე. ეს საშუალებას აძლევს ქსელს ეფექტურად დაამუშაოს კატეგორიული მონაცემები, როგორიცაა თამაშის ერთეულის ტიპი ან კონკრეტული თამაშის ფუნქციის მდგომარეობა.

მაგალითად, განვიხილოთ თამაში, სადაც მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება ოთხი მიმართულებით: ზევით, ქვევით, მარცხნივ და მარჯვნივ. შეყვანის ფენაში ამ ინფორმაციის წარმოსადგენად, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ერთი ცხელი კოდირების სქემა. ჩვენ ვქმნით 4 სიგრძის ორობით ვექტორს, სადაც თითოეული პოზიცია შეესაბამება ერთ-ერთ შესაძლო მიმართულებას. თუ მოთამაშე მაღლა მოძრაობს, ვექტორის პირველი ელემენტი დაყენებულია 1-ზე, ხოლო დანარჩენები დაყენებულია 0-ზე. ანალოგიურად, თუ მოთამაშე მოძრაობს ქვემოთ, მეორე ელემენტი დაყენებულია 1-ზე და ა.შ. ეს კოდირების სქემა საშუალებას აძლევს ქსელს გაიგოს ის მიმართულება, რომლითაც მოძრაობს მოთამაშე.

ერთჯერადი კოდირების გარდა, სხვა ტექნიკა, როგორიცაა ნორმალიზაცია ან სკალირება, შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეყვანის მონაცემების წინასწარი დამუშავებისთვის, სანამ ისინი გადაეცემა შეყვანის ფენას. ეს ტექნიკა გვეხმარება იმის უზრუნველსაყოფად, რომ შეყვანის მონაცემები შესაფერის დიაპაზონში და განაწილებაშია ეფექტური ტრენინგისა და პროგნოზირებისთვის.

იმისათვის, რომ შევქმნათ შეყვანის ფენა ნერვული ქსელის მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში TensorFlow-ის გამოყენებით, ჩვენ უნდა განვსაზღვროთ შეყვანის მონაცემების ფორმა და ტიპი. TensorFlow უზრუნველყოფს სხვადასხვა ფუნქციებს და კლასებს შეყვანის შრის განსაზღვრისთვის, როგორიცაა `tf.keras.layers.Input` ან `tf.placeholder`. ეს ფუნქციები საშუალებას გვაძლევს განვსაზღვროთ შეყვანის მონაცემების ფორმა, რომელიც მოიცავს შეყვანის მონაცემების ზომებს და ფუნქციების რაოდენობას.

მაგალითად, დავუშვათ, რომ გვაქვს თამაში, სადაც შეყვანის მონაცემები შედგება 2D ბადესაგან, რომელიც წარმოადგენს თამაშის მდგომარეობას, სადაც თითოეული უჯრედი შეიცავს მნიშვნელობას, რომელიც მიუთითებს თამაშის ერთეულის არსებობაზე. TensorFlow-ში ჩვენ შეგვიძლია განვსაზღვროთ შეყვანის ფენა შემდეგნაირად:

python
import tensorflow as tf

# Define the shape of the input data
input_shape = (game_height, game_width)

# Create the input layer
inputs = tf.keras.layers.Input(shape=input_shape)

ამ მაგალითში, `თამაშის_სიმაღლე` და `თამაშის_სიგანე` წარმოადგენს თამაშის ბადის ზომებს. "შეყვანის" ფუნქცია გამოიყენება შეყვანის ფენის შესაქმნელად მითითებული ფორმისთვის.

შეყვანის ფენის შექმნის შემდეგ, ის შეიძლება დაუკავშირდეს ნერვული ქსელის მოდელის შემდგომ ფენებს. ეს ჩვეულებრივ კეთდება შეყვანის ფენის მითითებით, როგორც შეყვანის შემდეგ ფენაში მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში.

ნერვული ქსელის მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში შეყვანის ფენა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს შემავალი მონაცემების მიღებასა და დაშიფვრაში შემდგომი დამუშავებისთვის. ეს საშუალებას აძლევს ქსელს გაიგოს და ისწავლოს შეყვანის მონაცემები, რაც საშუალებას აძლევს მას მიიღოს პროგნოზები ან გადაწყვეტილებები მოცემული დავალების საფუძველზე. შეყვანის ფენის დიზაინი დამოკიდებულია მონაცემთა ბუნებაზე და ამოცანის სპეციფიკურ მოთხოვნებზე და ისეთი ტექნიკა, როგორიცაა ერთჯერადი კოდირება ან ნორმალიზება, შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეყვანის მონაცემების წინასწარი დამუშავებისთვის. TensorFlow უზრუნველყოფს ფუნქციებს და კლასებს შეყვანის ფენის განსაზღვრისთვის, რაც საშუალებას გვაძლევს განვსაზღვროთ შეყვანის მონაცემების ფორმა და ტიპი.

სხვა ბოლოდროინდელი კითხვები და პასუხები EITC/AI/DLTF ღრმა სწავლა TensorFlow– ით:

  • როგორ ეხმარება `action_space.sample()` OpenAI Gym-ში თამაშის გარემოს თავდაპირველ ტესტირებაში და რა ინფორმაციას აბრუნებს გარემო მოქმედების შესრულების შემდეგ?
  • რა არის ნერვული ქსელის მოდელის ძირითადი კომპონენტები, რომლებიც გამოიყენება აგენტის მომზადებაში CartPole ამოცანისთვის და როგორ უწყობენ ხელს ისინი მოდელის შესრულებას?
  • რატომ არის მომგებიანი სიმულაციური გარემოს გამოყენება გაძლიერებულ სწავლაში სასწავლო მონაცემების შესაქმნელად, განსაკუთრებით ისეთ სფეროებში, როგორიცაა მათემატიკა და ფიზიკა?
  • როგორ განსაზღვრავს CartPole გარემო OpenAI Gym-ში წარმატებას და რა პირობები იწვევს თამაშის დასრულებას?
  • რა როლი აქვს OpenAI's Gym-ს თამაშის სათამაშოდ ნერვული ქსელის მომზადებაში და როგორ უწყობს ხელს გაძლიერებული სწავლის ალგორითმების შემუშავებას?
  • ზოგადად, კონვოლუციური ნერვული ქსელი უფრო და უფრო იკუმშებს სურათს ფუნქციურ რუქებად?
  • ღრმა სწავლის მოდელები ეფუძნება რეკურსიულ კომბინაციებს?
  • TensorFlow არ შეიძლება იყოს შეჯამებული, როგორც ღრმა სასწავლო ბიბლიოთეკა.
  • კონვოლუციური ნერვული ქსელები წარმოადგენს ღრმა სწავლის მიმდინარე სტანდარტულ მიდგომას გამოსახულების ამოცნობისთვის.
  • რატომ აკონტროლებს სერიის ზომა მაგალითების რაოდენობას პარტიაში ღრმა სწავლაში?

იხილეთ მეტი კითხვა და პასუხი EITC/AI/DLTF ღრმა სწავლაში TensorFlow-ით

მეტი კითხვა და პასუხი:

  • საველე: ხელოვნური ინტელექტი
  • პროგრამა: EITC/AI/DLTF ღრმა სწავლა TensorFlow– ით (გადადით სასერტიფიკაციო პროგრამაზე)
  • გაკვეთილი: ტრენინგი ნერვულ ქსელში, რომ ითამაშოს თამაში TensorFlow და Open AI (გადადით შესაბამის გაკვეთილზე)
  • თემა: ტრენინგის მოდელი (გადადით შესაბამის თემაზე)
  • გამოცდის მიმოხილვა
Tagged ქვეშ: ხელოვნური ინტელექტი, თამაშის, შეყვანის ფენა, Ნეირონული ქსელები, TensorFlow, სასწავლო
მთავარი » ხელოვნური ინტელექტი » EITC/AI/DLTF ღრმა სწავლა TensorFlow– ით » ტრენინგი ნერვულ ქსელში, რომ ითამაშოს თამაში TensorFlow და Open AI » ტრენინგის მოდელი » გამოცდის მიმოხილვა » » როგორ შევქმნათ შეყვანის ფენა ნერვული ქსელის მოდელის განსაზღვრის ფუნქციაში?

სერტიფიკაციის ცენტრი

მომხმარებელი მენიუ

  • ჩემი პროფილი

სასერტიფიკაციო კატალოგები

  • EITC სერთიფიკაცია (105)
  • EITCA სერთიფიკაცია (9)

რას ეძებს?

  • შესავალი
  • როგორ მუშაობს?
  • EITCA აკადემიები
  • EITCI DSJC სუბსიდია
  • სრული EITC კატალოგი
  • თქვენი შეკვეთა
  • ძირითადი
  •   IT ID
  • EITCA მიმოხილვები (საშუალო პუბლიკაცია)
  • მომხმარებლის
  • კონტაქტები

EITCA აკადემია არის ევროპული IT სერტიფიცირების ჩარჩოს ნაწილი

ევროპული IT სერტიფიცირების ჩარჩო ჩამოყალიბდა 2008 წელს, როგორც ევროპაში დაფუძნებული და გამყიდველის დამოუკიდებელი სტანდარტი ციფრული უნარებისა და კომპეტენციების ფართოდ ხელმისაწვდომ ონლაინ სერტიფიცირებაში პროფესიონალური ციფრული სპეციალიზაციების მრავალ სფეროში. EITC ჩარჩო რეგულირდება ევროპის IT სერტიფიცირების ინსტიტუტი (EITCI), არაკომერციული სერტიფიცირების ორგანო, რომელიც მხარს უჭერს ინფორმაციული საზოგადოების ზრდას და აცილებს ციფრული უნარების ხარვეზს ევროკავშირში.

EITCA აკადემიის უფლება 90% EITCI DSJC სუბსიდიის მხარდაჭერა

EITCA აკადემიის საფასურის 90% სუბსიდირებულია ჩარიცხვისას

    EITCA აკადემიის მდივნის ოფისი

    ევროპის IT სერტიფიცირების ინსტიტუტი ASBL
    ბრიუსელი, ბელგია, ევროკავშირი

    EITC/EITCA სერტიფიცირების ჩარჩო ოპერატორი
    ევროპული IT სერტიფიკაციის სტანდარტის მმართველი
    ხელმისაწვდომობა საკონტაქტო ფორმა ან დარეკეთ + 32 25887351

    მიჰყევით EITCI-ს X-ზე
    ეწვიეთ EITCA აკადემიას Facebook-ზე
    ჩაერთეთ EITCA აკადემიასთან LinkedIn-ზე
    ნახეთ EITCI და EITCA ვიდეოები YouTube-ზე

    დაფინანსებულია ევროკავშირის მიერ

    დაფინანსებულია ევროპის რეგიონული განვითარების ფონდი (ERDF) და ევროპის სოციალური ფონდი (ESF) პროექტების სერიაში 2007 წლიდან, ამჟამად მართავს ევროპის IT სერტიფიცირების ინსტიტუტი (EITCI) მას შემდეგ, რაც 2008

    ინფორმაციის უსაფრთხოების პოლიტიკა | DSRRM და GDPR პოლიტიკა | მონაცემთა დაცვის პოლიტიკა | გადამამუშავებელი საქმიანობის ჩანაწერი | HSE პოლიტიკა | ანტიკორუფციული პოლიტიკა | თანამედროვე მონობის პოლიტიკა

    ავტომატურად თარგმნეთ თქვენს ენაზე

    ვადები და პირობები | კონფიდენციალურობის წესები
    EITCA აკადემია
    • EITCA აკადემია სოციალურ მედიაში
    EITCA აკადემია


    © 2008-2025  ევროპის IT სერტიფიცირების ინსტიტუტი
    ბრიუსელი, ბელგია, ევროკავშირი

    TOP
    ჩატი მხარდაჭერის გუნდთან
    გაქვთ რაიმე შეკითხვა?